[논문리뷰] OmegaUse: Building a General-Purpose GUI Agent for Autonomous Task Execution

수정: 2026년 1월 29일

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저자: Le Zhang*, Yixiong Xiao*, Xinjiang Lu*, Jingjia Cao*, Yusai Zhao*, Jingbo Zhou*†, Lang An, Zikan Feng, Wanxiang Sha, Yu Shi, Congxi Xiao, Jian Xiong, Yankai Zhang, Hua Wu, Haifeng Wang

핵심 연구 목표

본 논문은 모바일 및 데스크톱 환경 모두에서 자율적인 태스크 실행을 위한 범용 GUI(Graphical User Interface) 에이전트 모델인 OmegaUse 를 구축하는 것을 목표로 합니다. 데이터 품질, 효과적인 훈련 방법, 그리고 다양한 디지털 생태계 전반의 포괄적인 평가 부족이라는 기존 GUI 에이전트의 주요 병목 현상을 해결하고자 합니다.

핵심 방법론

OmegaUseMixture-of-Experts (MoE) 백본 아키텍처를 기반으로 하여 효율성과 추론 능력을 동시에 확보합니다. 데이터 구축을 위해 정교하게 선별된 오픈 소스 데이터셋과 자동화된 합성 프레임워크 (하향식 분류 기반 생성과 상향식 자율 탐색 결합)를 활용합니다. 훈련은 Supervised Fine-Tuning (SFT) 으로 상호작용 구문 및 기본 로직을 확립한 후, Group Relative Policy Optimization (GRPO) 으로 공간 접지 및 순차적 계획을 정교화하는 2단계 학습 패러다임을 따릅니다.

주요 결과

OmegaUse 는 GUI 벤치마크에서 뛰어난 성능을 입증했습니다. ScreenSpot-V2 에서 96.3% 의 최첨단(SOTA) 점수를 달성했으며, AndroidControl 에서 79.1% 의 선도적인 단계 성공률을 기록했습니다. 또한, 새롭게 도입된 OS-Nav 벤치마크에서 ChiM-Nav 74.24% 단계 성공률, Ubu-Nav 평균 55.9% 성공률을 달성하며 크로스-터미널 일반화 능력을 입증했습니다.

AI 실무자를 위한 시사점

OmegaUseMoE 백본 을 통해 대규모 모델의 추론 능력을 유지하면서도 계산 오버헤드를 줄이는 효율적인 에이전트 설계 방향을 제시합니다. 계층적 데이터 합성 파이프라인 은 고품질 훈련 데이터 부족 문제를 해결하여 수동 어노테이션에 대한 의존도를 줄일 수 있습니다. 또한, OS-Nav 벤치마크는 중국 모바일 및 Ubuntu 데스크톱 환경과 같은 특정 디지털 환경에서 GUI 에이전트의 성능을 평가할 수 있는 중요한 자원을 제공합니다.

⚠️ 알림: 이 리뷰는 AI로 작성되었습니다.

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#Review#GUI Agent#Multimodal AI#MoE#Data Synthesis#Reinforcement Learning#Cross-Platform#Benchmarking

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