[triton] getTranspositionSelectors 알고리즘 단순화 및 복원다중 mixed transposition에서의 정합성 문제를 해결하고, prmt selector 알고리즘의 수학적 분해를 명확히 정리한 사례를 분석합니다.#Triton#GPU#LinearLayout#Optimization#Algorithm2026년 3월 19일댓글 수 로딩 중
[Open WebUI] 재귀적 메시지 리스트 생성을 반복문으로 전환하여 O(d²) → O(d) 개선spread 기반 재귀 구현을 push+reverse 반복문으로 변환하여 대화 깊이에 따른 O(d²) 배열 복사를 제거한 분석.#Open WebUI#TypeScript#Performance#Algorithm#Frontend#Svelte2026년 3월 6일댓글 수 로딩 중
[Open WebUI] O(n²) unshift를 O(n) push+reverse로 교체하여 메시지 빌드 최적화Svelte 프론트엔드에서 Array.unshift() 반복 호출로 인한 O(n²) 병목을 push()+reverse()로 개선한 분석.#Open WebUI#JavaScript#Performance#Algorithm#Time Complexity2026년 3월 6일댓글 수 로딩 중
[Open WebUI] O(n²) 시간 복잡도 메시지 리스트 생성 버그 수정list.insert(0) 대신 append+reverse로 변경하여 대화 기록 구성의 O(n²) 병목을 O(n)으로 개선한 분석.#Open WebUI#Python#Performance#Algorithm#Time Complexity2026년 2월 19일댓글 수 로딩 중
[Ray Serve] stop_replicas()의 pop-all/re-add 사이클 제거전체 replica를 pop했다 re-add하는 방식 대신, ID set 기반 단일 패스 remove로 최대 6배 속도 향상.#Ray#Python#Performance#Serve#Algorithm2026년 2월 9일댓글 수 로딩 중