[논문리뷰] AnchorWorld: Embodied Egocentric World Simulation with View-based Evolution Customization기존의 interactive world model들은 주로 키보드/마우스 입력이나 단순한 텍스트 프롬프트에 의존하여, 인간의 실제 동작(full-body motion)에 기반한 자연스러운 상호작용을 반영하지 못하는 한계가 있습니다.#Review#Embodied AI#Egocentric World Simulation#World Customization#Human Action Control#Anchor-View Priors#Video Generation2026년 6월 7일댓글 수 로딩 중