[논문리뷰] Build, Don't Play: Self-Improving LLM Research Agents Develop a Hearthstone Battlegrounds AI That Rivals Top Players본 논문은 복잡한 실시간 전략 게임에서 인간 수준의 성능을 갖춘 AI 시스템을 구축하는 과정 전체를 LLM 연구 에이전트들이 완전히 자동화할 수 있는지 탐구한다. 기존 연구들은 단순화된 시뮬레이터 환경이나 특정 데이터셋에 국한되어 실제 게임 환경에서의 성능 구현에 한계가 있었다 .#Review#AutoTavern#TavernGym#TavernAgent#LLM Research Agents#Hearthstone Battlegrounds#Self-Improving System#PPO#Reality Loop2026년 10월 26일댓글 수 로딩 중