[Ray Core] OOM Killer에서 대용량 메모리를 점유한 유휴 워커를 우선 종료메모리 부족 시 태스크가 할당된 워커만 종료하던 OOM Killer를 개선하여, 유휴 상태에서 대량 메모리를 점유하는 워커를 우선 종료하도록 변경한 분석.#Ray#C++#Performance#OOM#Memory Management2026년 3월 16일댓글 수 로딩 중
[Axolotl] 가중치 동기 로딩으로 OOM 방지MoE 모델 로딩 시 비동기 텐서 전송을 비활성화하여 GPU OOM을 방지하는 수정#Axolotl#MoE#OOM#Memory Optimization#Quantization2026년 3월 7일댓글 수 로딩 중