[논문리뷰] Deflanderization for Game Dialogue: Balancing Character Authenticity with Task Execution in LLM-based NPCsLLM 기반 비플레이어 캐릭터(NPC)가 게임 내에서 기능적 작업 실행과 페르소나 일관성 있는 대화 생성을 동시에 수행할 때 발생하는 'Flanderization' (과도한 역할극) 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다. 이를 통해 캐릭터의 진정성 과 작업 실행의 정확성 사이의 균형을 효과적으로 맞추는 방안을 모색합니다.#Review#LLM#NPC#Game Dialogue#Persona-Grounded Dialogue#Task Execution#Prompt Engineering#Fine-tuning#Deflanderization2025년 10월 16일댓글 수 로딩 중