[논문리뷰] DirCast: Live Esports Directing and Commentary with a Single Streaming Video-Language Model라이브 e스포츠 방송은 인간 감독과 해설자가 미래를 알 수 없는 상황에서 카메라 선택과 해설에 대한 초 단위의 결정을 내려야 하는 고도로 복잡한 작업이다. 이러한 작업의 난이도로 인해 전문적인 방송은 주요 대회에만 국한되며, 대다수의 지역 및 아마추어 경기는 고정된 카메라와 해설 없이 스트리밍되는 실정이다.#Review#Live Esports Directing#Streaming Video-Language Model#Dota 2#Broadcast Production#Real-time#Multimodal AI#Action Selection#Commentary Generation2026년 10월 25일댓글 수 로딩 중