[논문리뷰] AsySplat: Efficient Asymmetric 3D Gaussian Splatting for Long-Sequence Scene Modeling본 논문은 일반화된 3DGS 모델이 긴 시퀀스(long-sequence)의 장면을 다룰 때 발생하는 과도한 연산 중복 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다. 기존 연구들은 기하학적 정보와 외관 정보 모델링을 구분하지 않고 동일한 방식으로 고해상도 패치 토큰들을 처리하여 불필요한 계산 비용을 발생시켰습니다 .#Review#3D Gaussian Splatting#Long-sequence Scene Modeling#Generalizable NVS#Asymmetric Architecture#Sparse Attention#Computational Efficiency2026년 7월 16일댓글 수 로딩 중