[논문리뷰] LEGO-Anything: Coding Agents for 3D Scene Reconstruction기존의 3D 재구성 방법론은 메쉬(meshes), 포인트 맵(point maps), 또는 객체 세트(object sets)와 같이 고정된 3D 출력을 생성하거나, 인식, 재구성, 자산 검색 및 장면 조립을 위한 특화된 구성 요소를 결합하는 경향이 있습니다.#Review#3D Scene Reconstruction#Coding Agents#Image-to-Code#Blender#LEGO-Bench#Iterative Refinement#Scene Program#Visual Representation2026년 9월 29일댓글 수 로딩 중