[논문리뷰] Quantitative Video World Model Evaluation for Geometric-Consistency본 연구는 현존하는 생성형 비디오 모델이 시각적으로는 고품질을 구현하지만, 엄격한 물리적 법칙을 따르는 3D 공간 이해도는 낮다는 점을 해결하고자 합니다.#Review#Video World Models#Geometric Consistency#PDI-Bench#3D Lifting#Perspective Distortion Index#Physical Realism2026년 5월 14일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Lighting-grounded Video Generation with Renderer-based Agent Reasoning본 논문은 3D scene proxy를 통해 조명을 제어하는 LiVER 프레임워크를 제안한다. 먼저 Renderer-based Agent가 텍스트 명령을 분석하여 3D 구조를 생성하고, 이를 2D 렌더 패스(diffuse, rough/glossy GGX)로 변환하여 물리적 단서를 추출한다 .#Review#Video Generation#Controllable Generation#Lighting-grounded#3D Scene Proxy#Diffusion Models#Physical Realism#Renderer-based Agent2026년 4월 9일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] PICABench: How Far Are We from Physically Realistic Image Editing?이미지 편집 모델이 지시 사항을 따르는 것을 넘어, 물리 법칙을 준수하는 현실적인 편집 결과 를 얼마나 잘 생성하는지 평가하고 개선하는 것을 목표로 합니다. 그림자, 반사, 변형, 상태 전환과 같은 물리적 효과의 정확한 렌더링을 간과하는 기존 벤치마크의 한계를 극복하고자 합니다.#Review#Image Editing#Physical Realism#Benchmark#VLM-as-a-Judge#Synthetic Data#Physics-Aware AI#Diffusion Models#Evaluation Metrics2025년 10월 21일댓글 수 로딩 중