[triton] Triton NVIDIA 백엔드: Boolean reduction을 세 개의 predicate chain으로 접어 74% 빨라진 이유any/all reduction을 3개 interleaved accumulator로 바꿔 ptxas가 ISETP.OR와 PLOP3로 융합하게 만든 최적화#Triton#NVIDIA#PTX#SASS#Compiler#GPU#MLIR2026년 11월 7일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Characterizing Warp Divergence from Pascal to Blackwell본 논문은 ITS 도입 이후 NVIDIA GPU의 warp divergence 처리 방식이 고정되어 있다는 업계의 통념을 검증하는 것을 목표로 합니다.#Review#GPU#Warp Divergence#Independent Thread Scheduling#Reconvergence#SASS#Microarchitecture#Blackwell2026년 7월 27일댓글 수 로딩 중