[Grafana Loki] Bitmap.Slice에서 바이트 정렬 경계의 off-by-one 패닉 수정endWord 계산에서 8의 배수일 때 1바이트를 초과 할당하여 발생하는 out-of-bounds 패닉을 올림 나눗셈으로 수정한 버그 분석.#Grafana Loki#Go#Bug Fix#Bitmap#Memory2026년 4월 1일댓글 수 로딩 중
[Loki] memory.Bitmap 슬라이싱 지원: 비정렬 오프셋 처리Loki의 memory.Bitmap에 슬라이싱 기능을 추가하고, 워드 경계에 정렬되지 않은 비트맵의 연산을 지원하도록 개선한 PR 분석.#Grafana Loki#Go#Bitmap#Memory#Data Structure#Performance2026년 2월 6일댓글 수 로딩 중
[Loki] Bitmap 디코더 최적화: 처리량 93.5% 개선Loki dataobj의 bitmap 디코더를 boolean 전용으로 특수화하고 memory.Bitmap으로 전환하여 처리량을 93.5% 개선한 PR 분석.#Grafana Loki#Go#Bitmap#Decoder#Performance#Data Object2026년 1월 19일댓글 수 로딩 중
[Grafana Loki] pkg/dataobj를 위한 실험적 arena 스타일 메모리 패키지 도입메모리 영역을 회수하고 재사용할 수 있는 arena 스타일 Allocator와 비트맵/버퍼 유틸리티를 새로 도입한 분석.#Grafana Loki#Go#Memory Management#Arena Allocator#Performance#Bitmap2026년 1월 14일댓글 수 로딩 중