[논문리뷰] Matrix-Game 3.5: Enhancing Real-Time Streaming Interactive World Models with Patch Memory본 논문은 실시간 스트리밍 환경에서 장기적인 일관성(long-horizon consistency)과 기하학적 정확성을 갖춘 상호작용형 월드 모델(interactive world models)을 구현하는 것을 목표로 합니다.#Review#Interactive World Models#Patch Memory#Real-Time Generation#Tiled PRoPE#Progressive Distillation#Static-Dynamic Disentanglement#Geometry-Aware2026년 8월 31일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] RaysUp: Ultra-light Universal Feature Upsampling via Geometry-Aware Ray Representation본 논문은 현대 컴퓨터 비전의 핵심인 VFM이 가지는 고해상도 정보 부족 문제를 해결하기 위해 RaysUp을 제안한다 . 기존의 feature upsampling 방식들은 고정된 2D 인접 영역에 의존하거나 특정 모델에 종속되어 재학습이 필요한 등 범용성과 효율성 측면에서 한계가 있다.#Review#Feature Upsampling#Vision Foundation Models#Ray Representation#Geometry-Aware#Cross-Attention#3D Geometric Priors2026년 6월 29일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] AnyRecon: Arbitrary-View 3D Reconstruction with Video Diffusion Model본 논문은 임의의 불규칙한 Sparse-view로부터 고품질의 대규모 3D 장면을 복원하는 문제를 해결하고자 합니다. 기존의 확산 모델 기반 연구들은 소수의 참조 뷰에만 의존하거나, 3D 기하학적 정보를 명시적으로 통합하지 못해 복잡한 장면에서 일관성을 유지하는 데 한계가 있습니다.#Review#3D Reconstruction#Video Diffusion Model#Sparse-view#Geometry-Aware#Global Scene Memory2026년 4월 21일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] StereoWorld: Geometry-Aware Monocular-to-Stereo Video Generation기존 단안 비디오 생성 모델의 스테레오 기능 부재 및 취약한 pose estimation/multi-stage warping 파이프라인으로 인한 스테레오 비디오 생성의 한계를 극복하는 것이 목표입니다.#Review#Monocular-to-Stereo#Video Generation#Diffusion Models#Geometry-Aware#XR#IPD-aligned Dataset#Novel View Synthesis2025년 12월 10일댓글 수 로딩 중