[논문리뷰] CharacterShot: Controllable and Consistent 4D Character Animation본 논문은 단일 캐릭터 이미지와 2D 포즈 시퀀스를 입력으로 받아, 사용자가 제어할 수 있는 동적인 3D 캐릭터(4D 캐릭터 애니메이션)를 생성하는 프레임워크인 CharacterShot 을 제안합니다.#Review#4D Character Animation#Diffusion Models#Gaussian Splatting#Pose Control#Multi-view Synthesis#Temporal Consistency#Character Dataset2025년 8월 13일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Multi-human Interactive Talking Dataset기존 단일 화자 또는 얼굴 기반의 오디오-구동 비디오 생성 모델의 한계를 극복하고, 다중 인간 상호작용 을 현실적으로 모델링하는 새로운 과제인 다중 인간 대화 비디오 생성(Multi-Human Talking Video Generation) 을 정의하는 것을 목표로 합니다.#Review#Multi-human Video Generation#Interactive Talking#Dataset#Audio-driven Animation#Pose Control#Speech Interaction#Diffusion Models2025년 8월 6일댓글 수 로딩 중