[논문리뷰] WorldAgents: Can Foundation Image Models be Agents for 3D World Models?Matthias Nießner이 arXiv에 게시한 'WorldAgents: Can Foundation Image Models be Agents for 3D World Models?' 논문에 대한 자세한 리뷰입니다.#Review#3D World Generation#Foundation Models#Multi-Agent System#Vision-Language Models#3D Consistency#Gaussian Splatting2026년 3월 22일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Mobile-GS: Real-time Gaussian Splatting for Mobile DevicesXin Yu이 arXiv에 게시한 'Mobile-GS: Real-time Gaussian Splatting for Mobile Devices' 논문에 대한 자세한 리뷰입니다.#Review#Gaussian Splatting#Mobile Rendering#Order-Independent Transparency#Neural Quantization#Real-time Rendering#View-dependent Enhancement#Spherical Harmonics Distillation#Resource-constrained Devices2026년 3월 12일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] tttLRM: Test-Time Training for Long Context and Autoregressive 3D ReconstructionZhiqin Chen이 arXiv에 게시한 'tttLRM: Test-Time Training for Long Context and Autoregressive 3D Reconstruction' 논문에 대한 자세한 리뷰입니다.#Review#3D Reconstruction#Test-Time Training (TTT)#Autoregressive Modeling#Long-Context#Gaussian Splatting#Neural Radiance Fields#Large Reconstruction Models2026년 2월 23일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] SoMA: A Real-to-Sim Neural Simulator for Robotic Soft-body ManipulationarXiv에 게시된 'SoMA: A Real-to-Sim Neural Simulator for Robotic Soft-body Manipulation' 논문에 대한 자세한 리뷰입니다.#Review#Neural Simulator#Real-to-Sim (R2S)#Robotic Manipulation#Soft-body Dynamics#Gaussian Splatting#Deformable Objects#Action-conditioned Simulation#Long-horizon Simulation2026년 2월 4일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] RGS-SLAM: Robust Gaussian Splatting SLAM with One-Shot Dense InitializationarXiv에 게시된 'RGS-SLAM: Robust Gaussian Splatting SLAM with One-Shot Dense Initialization' 논문에 대한 자세한 리뷰입니다.#Review#Gaussian Splatting#SLAM#Dense Initialization#Real-Time Tracking#Differentiable Rendering#DINOv32026년 1월 7일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] NeoVerse: Enhancing 4D World Model with in-the-wild Monocular VideosFeng Wang이 arXiv에 게시한 'NeoVerse: Enhancing 4D World Model with in-the-wild Monocular Videos' 논문에 대한 자세한 리뷰입니다.#Review#4D World Model#Gaussian Splatting#Monocular Video#Novel View Synthesis#Video Generation#Feed-Forward Reconstruction#Degradation Simulation2026년 1월 4일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] AdaGaR: Adaptive Gabor Representation for Dynamic Scene ReconstructionYu-Lun Liu이 arXiv에 게시한 'AdaGaR: Adaptive Gabor Representation for Dynamic Scene Reconstruction' 논문에 대한 자세한 리뷰입니다.#Review#Dynamic Scene Reconstruction#Gabor Representation#Gaussian Splatting#Temporal Continuity#Cubic Hermite Splines#Frequency Adaptivity#Monocular Video2026년 1월 4일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] GaMO: Geometry-aware Multi-view Diffusion Outpainting for Sparse-View 3D ReconstructionYu-Lun Liu이 arXiv에 게시한 'GaMO: Geometry-aware Multi-view Diffusion Outpainting for Sparse-View 3D Reconstruction' 논문에 대한 자세한 리뷰입니다.#Review#3D Reconstruction#Sparse-View#Diffusion Models#Outpainting#Gaussian Splatting#Geometry-aware#Novel View Synthesis2025년 12월 31일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] WorldWarp: Propagating 3D Geometry with Asynchronous Video DiffusionarXiv에 게시된 'WorldWarp: Propagating 3D Geometry with Asynchronous Video Diffusion' 논문에 대한 자세한 리뷰입니다.#Review#Novel View Synthesis#3D Geometry Propagation#Video Diffusion Models#Gaussian Splatting#Autoregressive Generation#Spatio-Temporal Noise#Geometric Consistency2025년 12월 22일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] MatSpray: Fusing 2D Material World Knowledge on 3D GeometryarXiv에 게시된 'MatSpray: Fusing 2D Material World Knowledge on 3D Geometry' 논문에 대한 자세한 리뷰입니다.#Review#3D Reconstruction#Material Estimation#Diffusion Models#Gaussian Splatting#Inverse Rendering#PBR#Relighting#Neural Merger2025년 12월 22일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Skyfall-GS: Synthesizing Immersive 3D Urban Scenes from Satellite ImageryChung-Ho Wu이 arXiv에 게시한 'Skyfall-GS: Synthesizing Immersive 3D Urban Scenes from Satellite Imagery' 논문에 대한 자세한 리뷰입니다.#Review#3D Scene Synthesis#Gaussian Splatting#Satellite Imagery#Diffusion Models#Urban Modeling#Novel View Synthesis#Curriculum Learning#Real-time Rendering2025년 10월 20일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] DriveGen3D: Boosting Feed-Forward Driving Scene Generation with Efficient Video DiffusionarXiv에 게시된 'DriveGen3D: Boosting Feed-Forward Driving Scene Generation with Efficient Video Diffusion' 논문에 대한 자세한 리뷰입니다.#Review#Driving Scene Generation#Video Diffusion#3D Reconstruction#Gaussian Splatting#Feed-Forward Models#Temporal Coherence#Multimodal Control2025년 10월 20일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Progressive Gaussian Transformer with Anisotropy-aware Sampling for Open Vocabulary Occupancy Predictiondanxuhk이 arXiv에 게시한 'Progressive Gaussian Transformer with Anisotropy-aware Sampling for Open Vocabulary Occupancy Prediction' 논문에 대한 자세한 리뷰입니다.#Review#3D Occupancy Prediction#Open Vocabulary#Gaussian Splatting#Transformer#Progressive Densification#Anisotropy-aware Sampling#Autonomous Driving2025년 10월 13일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] ARTDECO: Towards Efficient and High-Fidelity On-the-Fly 3D Reconstruction with Structured Scene RepresentationarXiv에 게시된 'ARTDECO: Towards Efficient and High-Fidelity On-the-Fly 3D Reconstruction with Structured Scene Representation' 논문에 대한 자세한 리뷰입니다.#Review#3D Reconstruction#Monocular SLAM#Gaussian Splatting#Level of Detail (LoD)#Feed-Forward Models#Structured Scene Representation#Real-time#High-Fidelity2025년 10월 10일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Triangle Splatting+: Differentiable Rendering with Opaque TrianglesMatheus Gadelha이 arXiv에 게시한 'Triangle Splatting+: Differentiable Rendering with Opaque Triangles' 논문에 대한 자세한 리뷰입니다.#Review#Differentiable Rendering#3D Reconstruction#Novel View Synthesis#Triangles#Opaque Primitives#Game Engines#Gaussian Splatting#Mesh-based Rendering2025년 10월 6일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] SPATIALGEN: Layout-guided 3D Indoor Scene GenerationYongsen Mao이 arXiv에 게시한 'SPATIALGEN: Layout-guided 3D Indoor Scene Generation' 논문에 대한 자세한 리뷰입니다.#Review#3D Scene Generation#Layout Guidance#Diffusion Models#Multi-view Synthesis#Synthetic Dataset#Indoor Environments#Gaussian Splatting#Semantic Consistency2025년 9월 22일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] MeshSplat: Generalizable Sparse-View Surface Reconstruction via Gaussian SplattingYanzhe Liang이 arXiv에 게시한 'MeshSplat: Generalizable Sparse-View Surface Reconstruction via Gaussian Splatting' 논문에 대한 자세한 리뷰입니다.#Review#Sparse-View#Surface Reconstruction#Gaussian Splatting#2DGS#Novel View Synthesis#Generalizable#Mesh Extraction#3D Vision2025년 8월 26일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Snap-Snap: Taking Two Images to Reconstruct 3D Human Gaussians in MillisecondsChuiyun Wu이 arXiv에 게시한 'Snap-Snap: Taking Two Images to Reconstruct 3D Human Gaussians in Milliseconds' 논문에 대한 자세한 리뷰입니다.#Review#3D Human Reconstruction#Gaussian Splatting#Sparse View#Two-Image Input#Real-time Inference#Point Cloud Prediction#Feed-forward Network2025년 8월 22일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Tinker: Diffusion's Gift to 3D--Multi-View Consistent Editing From Sparse Inputs without Per-Scene OptimizationHao Chen이 arXiv에 게시한 'Tinker: Diffusion's Gift to 3D--Multi-View Consistent Editing From Sparse Inputs without Per-Scene Optimization' 논문에 대한 자세한 리뷰입니다.#Review#3D Editing#Multi-View Consistency#Diffusion Models#Sparse Input#Zero-Shot Learning#Scene Completion#Gaussian Splatting2025년 8월 21일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Matrix-3D: Omnidirectional Explorable 3D World GenerationYuqi Li이 arXiv에 게시한 'Matrix-3D: Omnidirectional Explorable 3D World Generation' 논문에 대한 자세한 리뷰입니다.#Review#3D World Generation#Panoramic Video Generation#3D Reconstruction#Diffusion Models#Gaussian Splatting#Dataset#Camera Control2025년 8월 13일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] CharacterShot: Controllable and Consistent 4D Character AnimationFei Shen이 arXiv에 게시한 'CharacterShot: Controllable and Consistent 4D Character Animation' 논문에 대한 자세한 리뷰입니다.#Review#4D Character Animation#Diffusion Models#Gaussian Splatting#Pose Control#Multi-view Synthesis#Temporal Consistency#Character Dataset2025년 8월 13일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Gaussian Variation Field Diffusion for High-fidelity Video-to-4D SynthesisFeng Zhao이 arXiv에 게시한 'Gaussian Variation Field Diffusion for High-fidelity Video-to-4D Synthesis' 논문에 대한 자세한 리뷰입니다.#Review#4D Generation#Video-to-3D Synthesis#Gaussian Splatting#Diffusion Models#Latent Space Modeling#Variational Autoencoder#Temporal Coherence2025년 8월 7일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] iLRM: An Iterative Large 3D Reconstruction ModelAbdelrahman Mohamed이 arXiv에 게시한 'iLRM: An Iterative Large 3D Reconstruction Model' 논문에 대한 자세한 리뷰입니다.#Review#3D Reconstruction#Gaussian Splatting#Iterative Refinement#Transformer Architecture#Multi-view Learning#Scalability#Feed-forward Models2025년 8월 2일댓글 수 로딩 중