[논문리뷰] WildRelight: A Real-World Benchmark and Physics-Guided Adaptation for Single-Image Relighting본 논문은 최신 생성형 모델 기반의 싱글 이미지 리라이팅 기법들이 합성 데이터셋에서는 우수한 성능을 보이지만, 실제 환경(in-the-wild)에서의 성능은 크게 검증되지 않았다는 문제 의식에서 출발한다.#Review#Single-Image Relighting#Dataset#Inverse Rendering#Diffusion Posterior Sampling#Test-Time Adaptation#Sim-to-Real2026년 5월 12일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Generative World Renderer본 논문은 generative inverse 및 forward rendering 기술을 실제 환경(in-the-wild)으로 확장하는 데 발생하는 데이터 병목 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다.#Review#Generative World Renderer#Inverse Rendering#G-buffer#Dataset Construction#Video Diffusion Models#VLM-based Evaluation2026년 4월 2일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] MinerU-Diffusion: Rethinking Document OCR as Inverse Rendering via Diffusion Decoding최근 Vision-Language Models (VLMs)의 발전에도 불구하고, 대부분의 기존 문서 OCR 시스템들은 autoregressive (AR) decoding 방식에 의존하고 있습니다.#Review#Document OCR#Diffusion Models#Inverse Rendering#Parallel Decoding#Block-Attention#Curriculum Learning#Vision-Language Models2026년 3월 24일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] ArtHOI: Articulated Human-Object Interaction Synthesis by 4D Reconstruction from Video Priors본 연구는 3D/4D 감독 없이 물리적으로 그럴듯한 관절형 인간-객체 상호작용(HOI)을 합성 하는 근본적인 문제를 해결하고자 합니다. 기존 제로샷 방법론들이 강체 객체 조작 에만 한정되며 명시적인 4D 기하학적 추론 이 부족하여 발생하는 비현실적인 상호작용 문제를 극복하는 것이 주된 목표입니다.#Review#Human-Object Interaction (HOI)#4D Reconstruction#Articulated Objects#Video Diffusion Models#Inverse Rendering#Zero-shot Learning#Motion Synthesis#3D Gaussians2026년 3월 4일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] MatSpray: Fusing 2D Material World Knowledge on 3D Geometry본 논문은 2D 이미지 기반의 물질 예측 모델을 활용하여 3D 형상에 물리 기반 렌더링(PBR) 속성을 부여하고, 여러 시점(multi-view)에서 일관성을 유지하며 다시 조명 가능한(relightable) 3D 객체 를 재구성하는 것을 목표로 합니다.#Review#3D Reconstruction#Material Estimation#Diffusion Models#Gaussian Splatting#Inverse Rendering#PBR#Relighting#Neural Merger2025년 12월 22일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] V-RGBX: Video Editing with Accurate Controls over Intrinsic Properties논문은 기존 비디오 생성 모델에서 물리적으로 사실적인 비디오 편집을 위한 내재적 속성(intrinsic properties) 에 대한 정확하고 일관된 제어의 부재 문제를 해결하고자 합니다.#Review#Video Editing#Intrinsic Decomposition#Video Generation#Diffusion Models#Keyframe Editing#Inverse Rendering#Temporal Consistency#Physically Based Rendering2025년 12월 14일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] LightSwitch: Multi-view Relighting with Material-guided Diffusion논문은 기존의 2D 이미지 리라이팅(relighting) 생성 모델들이 대상의 내재적 특성을 활용하지 못하거나 다중 뷰 데이터를 확장성 있게 고려하지 못해 불충분한 리라이팅 결과를 초래하는 문제를 해결하고자 합니다.#Review#Multi-view Relighting#Diffusion Models#Material-guided#Inverse Rendering#3D Scene Reconstruction#Image Synthesis#Consistent Relighting2025년 8월 11일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] SViM3D: Stable Video Material Diffusion for Single Image 3D Generation본 논문은 단일 이미지로부터 다중 시점 일관성 있는 PBR(Physically Based Rendering) 재질(알베도, 러프니스, 메탈릭, 표면 노멀) 을 예측하는 프레임워크를 제시하며, 이는 단일 이미지 기반 역렌더링 의 고질적인 난제를 해결하고자 합니다.#Review#Single Image 3D Reconstruction#Material Prediction#Video Diffusion Models#Physically Based Rendering (PBR)#Inverse Rendering#Novel View Synthesis#Camera Control#Latent Diffusion2025년 10월 10일댓글 수 로딩 중