[논문리뷰] HarmoHOI: Harmonizing Appearance and 3D Motion for Multi-view Hand-Object Interaction Synthesis본 연구는 HOI 생성 과정에서 시각적 일관성과 3D 움직임의 물리적 타당성을 동시에 확보하는 것이 어렵다는 문제를 해결합니다.#Review#Hand-Object Interaction#Motion Synthesis#Multi-view Synthesis#Generative Modeling#Human-Object Interaction#3D Perception2026년 7월 20일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] PoseShield: Neural Collision Fields for Human Self-Collision Resolution본 논문은 SMPL 기반의 인간 자세 추정 및 모션 생성 모델에서 발생하는 고질적인 자기 충돌(self-collision) 문제를 해결하는 것을 목적으로 합니다.#Review#SMPL#Self-Collision#Eikonal Equation#Neural Collision Field#Constrained Optimization#Motion Synthesis#Pose Space2026년 6월 29일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] VideoMDM: Towards 3D Human Motion Generation From 2D Supervision본 연구는 3D Human Motion 데이터셋의 희소성과 구축 비용 문제를 극복하기 위해 2D 영상으로부터 3D 모션을 생성하는 새로운 접근 방식을 제안합니다.#Review#3D Human Motion Generation#Diffusion Models#2D Supervision#Motion Synthesis#Video Analysis2026년 6월 11일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] ArtHOI: Articulated Human-Object Interaction Synthesis by 4D Reconstruction from Video Priors본 연구는 3D/4D 감독 없이 물리적으로 그럴듯한 관절형 인간-객체 상호작용(HOI)을 합성 하는 근본적인 문제를 해결하고자 합니다. 기존 제로샷 방법론들이 강체 객체 조작 에만 한정되며 명시적인 4D 기하학적 추론 이 부족하여 발생하는 비현실적인 상호작용 문제를 극복하는 것이 주된 목표입니다.#Review#Human-Object Interaction (HOI)#4D Reconstruction#Articulated Objects#Video Diffusion Models#Inverse Rendering#Zero-shot Learning#Motion Synthesis#3D Gaussians2026년 3월 4일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Ponimator: Unfolding Interactive Pose for Versatile Human-human Interaction Animation본 연구는 기존 상호작용 애니메이션 모델이 근접 상호작용의 동적 맥락을 파악하고 다양한 입력 유형에 대한 일반화 능력이 부족하다는 문제점을 해결하고자 합니다.#Review#Human-human Interaction#Pose Animation#Diffusion Models#Generative AI#Motion Synthesis#Interactive Poses#Temporal Priors#Spatial Priors2025년 10월 17일댓글 수 로딩 중