[논문리뷰] LEGO-Eval: Towards Fine-Grained Evaluation on Synthesizing 3D Embodied Environments with Tool Augmentation대규모 언어 모델(LLMs)로 생성된 3D 장면이 현실적인 공간 레이아웃과 객체 속성을 제대로 반영하지 못하는 문제를 해결하는 것이 목표입니다.#Review#3D Scene Synthesis#Fine-Grained Evaluation#Tool-Augmented LLMs#Embodied AI#Vision-Language Models#Benchmark#Multi-Hop Grounding2025년 11월 9일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] SceneWeaver: All-in-One 3D Scene Synthesis with an Extensible and Self-Reflective Agent이 논문은 기존 3D 장면 합성 방법론들이 고정된 카테고리, 부족한 객체 디테일, 물리적 불일치, 복잡한 사용자 지시와의 낮은 정합성 등의 한계를 가지는 문제를 해결하고자 합니다.#Review#3D Scene Synthesis#Agentic Framework#LLMs#Self-Reflection#Tool-Use#Physical Plausibility#Iterative Refinement#Embodied AI2025년 9월 26일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Skyfall-GS: Synthesizing Immersive 3D Urban Scenes from Satellite Imagery본 논문은 대규모의 탐색 가능하며 기하학적으로 정확한 3D 도시 장면을 합성하는 문제를 해결하는 데 중점을 둡니다. 특히, 제한된 위성 이미지 시차로 인한 불완전한 기하학과 부정확한 텍스처, 그리고 3D/거리 수준 훈련 데이터 부족으로 인해 발생하는 기존 방법론의 한계를 극복하고자 합니다.#Review#3D Scene Synthesis#Gaussian Splatting#Satellite Imagery#Diffusion Models#Urban Modeling#Novel View Synthesis#Curriculum Learning#Real-time Rendering2025년 10월 20일댓글 수 로딩 중