[논문리뷰] ArtHOI: Taming Foundation Models for Monocular 4D Reconstruction of Hand-Articulated-Object Interactions기존의 Hand-Object Interaction (HOI) 재구성 연구는 주로 강체(Rigid Object)만을 다루거나, 관절형 물체의 4D 재구성을 위해 사전에 스캔된 3D 템플릿 혹은 다중 시점(Multi-view) 비디오와 같은 제약적인 입력을 필요로 했습니다.#Review#4D Reconstruction#Hand-Object Interaction#Foundation Models#Articulated Objects#Monocular Video#Optimization2026년 3월 31일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Loc3R-VLM: Language-based Localization and 3D Reasoning with Vision-Language ModelsMultimodal Large Language Models (MLLMs)는 Vision과 Language를 연결하는 데 상당한 발전을 이루었지만, 공간 이해와 시점 인지(viewpoint-aware) 추론 능력은 여전히 부족합니다.#Review#Vision-Language Models#3D Reasoning#Language-based Localization#Spatial Understanding#Situation Modeling#Global Layout Reconstruction#Monocular Video2026년 3월 19일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] M^3: Dense Matching Meets Multi-View Foundation Models for Monocular Gaussian Splatting SLAMuncalibrated monocular video로부터 streaming reconstruction을 수행하는 것은 고정밀 pose estimation과 동적 환경에서의 계산적으로 효율적인 online refinement가 모두 필요하므로 여전히 challenging합니다.#Review#SLAM#Streaming Reconstruction#3D Gaussian Splatting#Monocular Video#Foundation Models#Dense Matching2026년 3월 17일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Track4World: Feedforward World-centric Dense 3D Tracking of All Pixels논문은 기존 모노큘러 3D 추적 방식의 한계점(희소한 점만 추적하거나 느린 최적화 기반 dense 추적)을 극복하는 것을 목표로 합니다.#Review#3D Tracking#Dense Scene Flow#Monocular Video#World-centric#Feedforward Model#Deep Learning#Computer Vision#4D Reconstruction2026년 3월 3일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] NeoVerse: Enhancing 4D World Model with in-the-wild Monocular Videos본 연구는 기존 4D 세계 모델링 방법론의 확장성 한계(고비용의 특수 다중 뷰 데이터 및 번거로운 오프라인 전처리)를 극복하고자 합니다. 이를 위해 다양한 in-the-wild 단일 뷰 영상 으로부터 4D 재구성 및 새로운 경로 영상 생성 이 가능한 다재다능하고 확장성 높은 4D 세계 모델 NeoVerse 를 제안합니다.#Review#4D World Model#Gaussian Splatting#Monocular Video#Novel View Synthesis#Video Generation#Feed-Forward Reconstruction#Degradation Simulation2026년 1월 4일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] AdaGaR: Adaptive Gabor Representation for Dynamic Scene Reconstruction본 논문은 단일 시점 비디오에서 동적인 3D 장면을 재구성할 때 발생하는 주요 문제점인 고주파수 외형 디테일과 시간적 연속성의 동시 확보를 목표로 합니다.#Review#Dynamic Scene Reconstruction#Gabor Representation#Gaussian Splatting#Temporal Continuity#Cubic Hermite Splines#Frequency Adaptivity#Monocular Video2026년 1월 4일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] MoCapAnything: Unified 3D Motion Capture for Arbitrary Skeletons from Monocular Videos본 논문은 기존 모션 캡처 파이프라인의 종(species) 또는 템플릿(template) 의존성 문제를 해결하고, 단일 모노큘러 비디오에서 임의의 리깅된 3D 에셋(asset) 에 대한 카테고리 불가지론적 모션 캡처(CAMoCap) 를 달성하는 것을 목표로 합니다.#Review#3D Motion Capture#Monocular Video#Arbitrary Skeletons#Motion Retargeting#Deep Learning#Inverse Kinematics#Transformer Architecture#Category-Agnostic2025년 12월 11일댓글 수 로딩 중