[논문리뷰] Physical Simulator In-the-Loop Video Generation본 논문은 확산 모델 기반 비디오 생성의 시각적 사실성이 물리 법칙(중력, 관성, 충돌 등)을 따르지 못하여 객체의 움직임이 일관성이 없고 비현실적인 문제를 해결하고자 합니다. 물리 시뮬레이터를 비디오 확산 과정에 통합하여 물리적으로 일관되고 시공간적으로 자연스러운 비디오 생성을 달성하는 것을 목표로 합니다.#Review#Video Generation#Physical Simulation#Diffusion Models#Texture Consistency#Motion Controllability#Test-Time Optimization#4D Reconstruction2026년 3월 8일댓글 수 로딩 중