[논문리뷰] VGGT-Edit: Feed-forward Native 3D Scene Editing with Residual Field Prediction본 논문은 기존의 3D 장면 편집 모델들이 직면한 다중 뷰 불일치 및 연산 효율성 문제를 해결하고자 합니다. 대부분의 기존 연구들은 2D 이미지를 개별적으로 편집한 후 이를 3D로 다시 쌓는 '2D-lifting' 방식을 채택하고 있어, 뷰 간의 기하학적 일관성이 깨지거나 텍스처가 흐릿해지는 한계가 존재합니다.#Review#3D Scene Editing#Feed-forward#Residual Field Prediction#Text-conditioned Editing#Multi-view Consistency#DeltaScene Dataset2026년 5월 14일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Geometry-Guided Reinforcement Learning for Multi-view Consistent 3D Scene Editing논문은 3D 장면 편집 과정에서 발생하는 다중 뷰 일관성(multi-view consistency) 유지의 어려움 과 3D 일관성 편집 쌍 데이터의 극심한 부족 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다.#Review#3D Scene Editing#Reinforcement Learning#Multi-view Consistency#Diffusion Models#Reward Modeling#3D Gaussian Splatting#FLUX-Kontext#VGGT2026년 3월 10일댓글 수 로딩 중