[논문리뷰] Hy-Nomas: Towards Free-form Interactive World Generation대화형 World Generation은 모델이 관련 히스토리와 액션 결과를 보존하면서 연속적인 명령을 따라야 하는 복잡한 Task입니다.#Review#Interactive World Generation#Video World Model#Diffusion Transformer#Causal Attention#Camera Control#Prompt Enhancer#Multi-turn Interaction2026년 10월 27일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] WorldGuide: Goal-Directed Video World Model for Procedural Task Execution본 연구는 장기 절차적 작업(Long-horizon procedural tasks)에서 발생하는 영상 생성의 불확실성과 비효율성 문제를 해결하고자 합니다.#Review#Video World Model#Procedural Task Execution#Closed-Loop Generation#ContextPlanner#Hierarchical Memory Compression#WorldGuide Bench2026년 10월 8일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] 4Director: Controlling Video World Models with Rigid 3D Geometry본 논문은 정밀한 카메라 및 물체 제어가 필요한 비디오 생성 작업에서 기존 방식들이 겪는 공간적 모호성과 3D 기하 구조의 불완전성을 해결하기 위해 4Director를 제안한다.#Review#Video World Model#Rigid 3D Geometry#Motion Adapter#RealCOD-Rigid#Identity-Gated IoU#Canonical Mesh2026년 10월 1일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Precise Editing and Flexible Referencing for Interactable Worlds본 논문은 기존 비디오 월드 모델이 내비게이션과 단순한 텍스트 기반 이벤트 생성에는 집중하고 있으나, 특정 객체의 추가, 제거, 교체 및 스타일 변경과 같은 정밀한 월드 콘텐츠 수정 능력은 결여되어 있다는 점을 핵심 문제로 정의합니다.#Review#Video World Model#Autoregressive Generation#Streaming Editing#Gated Causal Attention#Sparse Context#WBench-Editing2026년 9월 28일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Wonder: Video World Model Done Better본 논문은 실시간 상호작용이 가능한 비디오 월드 모델에서 카메라 제어력, 긴 맥락(long-horizon)의 기억력, 그리고 추론 효율성 간의 상충 문제를 해결하기 위해 제안되었습니다 .#Review#Video World Model#Camera-Controllable#Streaming Inference#Sparse Attention#Distillation2026년 7월 28일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Holo-World: Unified Camera, Object and Weather Control for Video World Model본 연구는 비디오 월드 모델에서 카메라, 객체 동역학, 그리고 날씨 상태를 단일 인터페이스로 통합 제어하는 과정에서 발생하는 데이터 부족과 모델링 충돌 문제를 해결하고자 합니다.#Review#Video World Model#Unified State Control#Weather Transfer#Unified Scene Adapter#Scene-Weather Decomposed CFG#HoloStateData2026년 6월 18일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Geometry-Aware Rotary Position Embedding for Consistent Video World Model본 논문은 카메라 제어가 가능한 시각적 월드 모델(predictive visual world models)이 긴 궤적(long trajectories)에서 안정적인 장면 구조를 유지하지 못하고 기하학적 표류(geometric drift)를 겪는 문제 를 해결하는 것을 목표로 합니다.#Review#Video World Model#Generative AI#Transformer#Positional Encoding#3D Consistency#View Synthesis#Sparse Attention#Loop Closure2026년 2월 17일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] VerseCrafter: Dynamic Realistic Video World Model with 4D Geometric Control본 논문은 기존 비디오 월드 모델들이 카메라 및 다중 객체 모션에 대한 통합적이고 정밀한 제어에 어려움을 겪는 문제를 해결하고자 합니다.#Review#Video World Model#4D Geometric Control#Gaussian Trajectories#Video Generation#Diffusion Models#Camera Control#Object Motion Control#Data Engine2026년 1월 8일댓글 수 로딩 중