[논문리뷰] Geometry-Aware Rotary Position Embedding for Consistent Video World Model본 논문은 카메라 제어가 가능한 시각적 월드 모델(predictive visual world models)이 긴 궤적(long trajectories)에서 안정적인 장면 구조를 유지하지 못하고 기하학적 표류(geometric drift)를 겪는 문제 를 해결하는 것을 목표로 합니다.#Review#Video World Model#Generative AI#Transformer#Positional Encoding#3D Consistency#View Synthesis#Sparse Attention#Loop Closure2026년 2월 17일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Sharp Monocular View Synthesis in Less Than a Second이 논문은 단일 이미지로부터 실시간 포토리얼리스틱 뷰 합성(photorealistic view synthesis) 을 목표로 하며, 특히 AR/VR 애플리케이션 을 위한 고해상도 3D 장면 표현 을 1초 미만에 생성하는 것을 목표로 합니다.#Review#View Synthesis#3D Gaussian Splatting#Single Image#Neural Rendering#Real-time#Feedforward Network#Monocular Depth Estimation#AR/VR2025년 12월 14일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] EgoX: Egocentric Video Generation from a Single Exocentric Video본 연구는 단일 외부 시점(exocentric) 비디오 입력으로부터 사실적이고 일관성 있는 내부 시점(egocentric) 비디오를 생성하는 것을 목표로 합니다.#Review#Egocentric Video Generation#Exocentric-to-Egocentric#Video Diffusion Models#3D Scene Reconstruction#Geometry-Guided Attention#View Synthesis#Camera Pose Estimation#LoRA Adaptation2025년 12월 14일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Joint 3D Geometry Reconstruction and Motion Generation for 4D Synthesis from a Single Image논문은 단일 정적 이미지로부터 물리적으로 그럴듯하고 시간적으로 일관된 동적인 4D 장면(3D 기하학과 시간적 역학) 을 생성하는 핵심적인 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다. 기존의 기하학-모션 분리 패러다임에서 발생하는 시공간적 불일치와 일반화 부족 문제를 극복하고자 합니다.#Review#4D Synthesis#3D Reconstruction#Motion Generation#Single Image#Diffusion Model#Point Cloud#Dataset Curation#View Synthesis2025년 12월 7일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] AffordBot: 3D Fine-grained Embodied Reasoning via Multimodal Large Language Models본 논문은 3D 환경에서 자연어 명령을 기반으로 물체의 상호작용 가능한 요소(affordance elements)를 식별하고, 해당 요소의 3D 마스크 , 동작 유형 , 동작 축 방향 을 포함하는 구조화된 트립렛을 예측하는 Fine-grained 3D Embodied Reasoning 이라는 새로운 태스크를 제안합니다.#Review#3D Embodied Reasoning#Multimodal Large Language Models (MLLMs)#Chain-of-Thought (CoT)#Affordance Grounding#Motion Estimation#View Synthesis#Active Perception2025년 11월 13일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Radiance Fields in XR: A Survey on How Radiance Fields are Envisioned and Addressed for XR Research이 논문은 NeRF 및 3DGS 와 같은 Radiance Field (RF) 기술이 확장 현실(XR) 분야에서 어떻게 구상되고(envisioned) 실제로 구현되었는지(addressed) 사이의 연구 격차를 체계적으로 분석하는 것을 목표로 합니다.#Review#Radiance Fields#XR#NeRF#3D Gaussian Splatting#View Synthesis#Systematic Review#Immersive Technology2025년 8월 20일댓글 수 로딩 중