[논문리뷰] EgoEdit: Dataset, Real-Time Streaming Model, and Benchmark for Egocentric Video Editing논문은 대규모 움직임, 빈번한 손-객체 상호작용 등 독특한 도전 과제를 가진 자기중심적(egocentric) 비디오 편집 을 위한 포괄적인 생태계를 구축하는 것을 목표로 합니다.#Review#Egocentric Video Editing#Real-Time Streaming#Augmented Reality#Video Generation#Dataset#Benchmark#Diffusion Models#Distillation2025년 12월 8일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] RELIC: Interactive Video World Model with Long-Horizon Memory논문은 실시간 장기 스트리밍, 일관된 공간 메모리, 정밀한 사용자 제어라는 세 가지 핵심 요소를 동시에 만족하는 상호작용 가능한 비디오 월드 모델 을 구축하는 것을 목표로 합니다. 기존 접근 방식들이 이 중 하나만을 다루거나, 장기 메모리 메커니즘이 실시간 성능을 저하시키는 문제를 해결하고자 합니다.#Review#Interactive World Model#Video Generation#Long-Horizon Memory#Real-Time Streaming#Diffusion Models#Autoregressive Models#Spatial Consistency#Unreal Engine2025년 12월 3일댓글 수 로딩 중