[논문리뷰] AssetFormer: Modular 3D Assets Generation with Autoregressive Transformer본 논문은 텍스트 설명을 기반으로 고품질의 다양하고 모듈러한 3D 애셋을 생성하는 것을 목표로 합니다. 특히, 게임 산업과 사용자 생성 콘텐츠(UGC) 환경에서 기존 3D 표현 방식의 한계(높은 품질 요구사항, 큰 파일 크기, 제한된 접근성)를 극복하고자 합니다.#Review#3D Asset Generation#Modular Design#Autoregressive Transformer#User-Generated Content (UGC)#Text-to-3D#Tokenization#SlowFast Decoding2026년 2월 23일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Hunyuan3D Studio: End-to-End AI Pipeline for Game-Ready 3D Asset Generation이 논문은 노동 집약적이고 전문화된 기존 3D 에셋 생성 워크플로우로 인한 게임 개발의 병목 현상을 해결하고자 합니다.#Review#3D Asset Generation#AI Pipeline#Generative AI#Game Development#Diffusion Models#Neural Modules#Retopology#UV Unwrapping2025년 9월 17일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Seed3D 1.0: From Images to High-Fidelity Simulation-Ready 3D Assets본 논문은 실체화된 AI 에이전트 훈련을 위한 확장 가능한 환경 구축의 문제를 해결하고자 합니다. 기존 월드 시뮬레이터는 콘텐츠 다양성 또는 물리 정확도 중 하나에 국한되는 한계가 있으며, 특히 수동 자산 생성의 어려움으로 인해 확장성이 제한됩니다.#Review#3D Asset Generation#Simulation-Ready Assets#Diffusion Models#Physically Based Rendering (PBR)#Embodied AI#Robotic Simulation#Image-to-3D#Foundation Model2025년 10월 24일댓글 수 로딩 중