[논문리뷰] CubePart: An Open-Vocabulary Part-Controllable 3D Generator기존의 3D 생성 모델은 모놀리식 메쉬(monolithic mesh)를 생성하거나, 사용자가 제어할 수 없는 임의의 파트 단위로만 분해하여 게임 엔진이나 물리 시뮬레이션 환경에 필요한 특정 구조와 정렬하기 어렵습니다.#Review#3D Generation#Part-Controllable#Open-Vocabulary#Diffusion Transformer#Schema-driven#Game Asset2026년 5월 27일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] EmbodiedSplat: Online Feed-Forward Semantic 3DGS for Open-Vocabulary 3D Scene Understanding본 논문은 embodied task를 위해 탐색 과정과 동시에 3D 장면을 실시간으로 이해하는 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다.#Review#3D Gaussian Splatting#Open-Vocabulary#Embodied AI#Online Reconstruction#Semantic 3D Scene Understanding#CLIP Features#Feed-Forward Neural Networks2026년 3월 4일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Action100M: A Large-scale Video Action Dataset본 연구는 기존 영상 액션 데이터셋의 규모 및 도메인 다양성 한계를 극복하고, 물리적 세계를 이해하는 AI 모델의 발전을 위한 대규모 오픈-어휘 영상 액션 데이터셋 인 ACTION100M 을 구축하는 것을 목표로 합니다.#Review#Large-scale Dataset#Video Action Recognition#Open-Vocabulary#Temporal Segmentation#Vision-Language Models#Zero-shot Learning#Data Curation#Self-Refine2026년 1월 15일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Name That Part: 3D Part Segmentation and Naming본 논문은 3D 객체를 의미론적으로 명명된 부분으로 분해하는 시맨틱 3D 파트 분할(semantic 3D part segmentation) 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다.#Review#3D Semantic Segmentation#Part Naming#Open-Vocabulary#LLM#Set Alignment#Geometric Deep Learning#Annotation Engine#Affordance Description2025년 12월 22일댓글 수 로딩 중