[논문리뷰] ScaleEnv: Scaling Environment Synthesis from Scratch for Generalist Interactive Tool-Use Agent Training본 논문은 일반 목적의 도구 사용 에이전트 훈련에 필요한 대규모의 사실적이고 검증 가능한 인터랙티브 환경 이 부족하다는 문제를 해결하고자 합니다.#Review#Environment Synthesis#Tool-Use Agents#Reinforcement Learning#Generalization#Procedural Generation#LLM Agents#Interactive Environments#Data Scaling2026년 2월 10일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Nex-N1: Agentic Models Trained via a Unified Ecosystem for Large-Scale Environment Construction본 논문은 LLM이 수동적 응답자에서 자율 에이전트로 발전 하는 데 필요한 확장 가능한 고품질 상호작용 신호 인프라의 부족 문제를 해결하고자 합니다.#Review#Agentic Models#Large Language Models (LLMs)#Agentic Scaling#Environment Construction#NexAU#NexA4A#NexGAP#Interactive Environments2025년 12월 4일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] WorldGen: From Text to Traversable and Interactive 3D Worlds본 논문은 텍스트 프롬프트로부터 대규모의 인터랙티브 3D 월드를 자동으로 생성하는 시스템 WorldGen 을 소개합니다.#Review#3D World Generation#Text-to-3D#Generative AI#Procedural Generation#Scene Decomposition#Navmesh#Game Engines#Interactive Environments2025년 11월 23일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] LatticeWorld: A Multimodal Large Language Model-Empowered Framework for Interactive Complex World Generation본 논문은 복잡한 실제 시나리오를 시뮬레이션하는 고충실도 3D 가상 환경 을 생성하는 데 초점을 맞추어, sim-to-real 격차 를 줄이고 풍부한 데이터를 효율적으로 수집하는 것을 목표로 합니다.#Review#Multimodal LLM#3D World Generation#Unreal Engine 5#Procedural Content Generation#Interactive Environments#Sim-to-Real#Spatial Understanding#Multimodal Input2025년 9월 8일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] NewtonBench: Benchmarking Generalizable Scientific Law Discovery in LLM Agents기존 과학 법칙 발견 벤치마크들이 겪는 과학적 관련성, 확장성, 암기 저항성 간의 방법론적 딜레마 를 해결하고, 정적인 함수 피팅을 넘어 복잡한 모델 시스템의 상호작용적 탐색 을 통한 실제 과학적 발견 과정을 평가하는 것을 목표로 합니다.#Review#LLM Agents#Scientific Law Discovery#Benchmarking#Metaphysical Shifts#Interactive Environments#Exploration-Exploitation#Tool Use2025년 10월 10일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] HoloScene: Simulation-Ready Interactive 3D Worlds from a Single Video기존 3D 재구성 방법론의 한계(불완전한 기하학, 낮은 상호작용성, 물리적 비현실성 등)를 극복하고, 단일 비디오 입력 으로부터 시뮬레이션 준비가 완료된(simulation-ready) , 물리적으로 정확하며 상호작용 가능한 3D 디지털 트윈을 생성하는 것을 목표로 합니다.#Review#3D Reconstruction#Digital Twin#Scene Graph#Physical Simulation#Interactive Environments#Single Video Reconstruction#Neural Rendering2025년 10월 8일댓글 수 로딩 중