[논문리뷰] Your Embedding Model is SMARTer Than You Think본 논문은 single-vector multimodal retriever가 rich하고 sequential한 token sequence를 단일 global representation으로 압축하면서 발생하는 근본적인 information bottleneck 문제를 해결하고자 합니다.#Review#Multimodal Retrieval#Single-Vector Embeddings#Multi-Vector Embeddings#Late Interaction#Information Bottleneck#Hidden States#Contrastive Learning#Plug-and-Play2026년 5월 25일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] NGM: A Plug-and-Play Training-Free Memory Module for LLMs본 논문은 LLM이 추론 시 고유한 로컬 패턴(식별자, 전문 용어, 구문 등)을 재구성하기 위해 과도한 연산 자원을 소모하는 문제를 해결하고자 합니다. 기존의 Conditional Memory 접근법은 학습이 필요한 메모리 테이블이나 별도의 저장소 인프라를 요구하여 유연성과 효율성을 제한합니다.#Review#Large Language Models#Memory Module#N-gram#Training-Free#Plug-and-Play#Cosine Similarity2026년 5월 18일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Sparse Autoencoders as Plug-and-Play Firewalls for Adversarial Attack Detection in VLMs본 논문은 최신 Vision-Language Models(VLMs)가 Adversarial 공격에 극도로 취약하며, 기존의 탐지 방식들은 실질적인 배포 환경에서의 강력한 공격이나 데이터 분포 변화에 대응하지 못한다는 문제를 해결하고자 합니다.#Review#Vision-Language Models#Adversarial Attack Detection#Sparse Autoencoders#Plug-and-Play#Robustness#Out-of-Domain Generalization2026년 5월 10일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] ProEdit: Inversion-based Editing From Prompts Done Right본 논문은 기존의 inversion-based visual editing 방법론들이 소스 이미지 정보를 과도하게 주입하여, 대상 이미지의 편집 영역에서 주체의 속성(자세, 수, 색상 등)을 제대로 수정하지 못하는 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다.#Review#Inversion-based Editing#Text-to-Image Editing#Text-to-Video Editing#Diffusion Models#Flow-based Models#Attention Mechanism#Latent Space Manipulation#Plug-and-Play2025년 12월 28일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] HiGS: History-Guided Sampling for Plug-and-Play Enhancement of Diffusion Models확산 모델이 적은 NFEs(Neural Function Evaluations) 또는 낮은 guidance scale에서 비현실적인 출력과 세부 정보 부족을 보이는 문제를 해결하고, 확산 샘플링의 품질과 효율성을 향상시키는 것을 목표로 합니다.#Review#Diffusion Models#Sampling#Generative AI#Image Generation#Plug-and-Play#Training-Free#Guidance#Momentum-Based Methods2025년 9월 29일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Stand-In: A Lightweight and Plug-and-Play Identity Control for Video Generation이 논문은 비디오 생성에서 사용자가 지정한 정체성을 고품질로 일관되게 유지하면서도, 기존 방법론의 과도한 훈련 파라미터 및 다른 AI 생성 모델과의 호환성 부족 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다. 특히, 경량의 플러그-앤-플레이 프레임워크를 통해 실용적인 정체성 제어 솔루션을 제시하고자 합니다.#Review#Video Generation#Identity Preservation#Plug-and-Play#Diffusion Models#Self-Attention#Lightweight AI#Conditional Image Branch2025년 8월 14일댓글 수 로딩 중