[논문리뷰] Beyond Dyadic Memory: Interaction-Aware Multimodal Memory with Adaptive Agentic Retrieval for Multi-Party Spoken Conversations본 논문은 다자간 음성 대화 환경에서 에이전트가 세션을 넘나드는 장기 기억을 유지하고 활용하는 데 존재하는 한계를 해결하고자 합니다. 기존의 장기 기억 연구는 주로 1:1 텍스트 또는 이미지-텍스트 대화에 국한되어 있어, 다자간 대화에서 필수적인 화자 인식 및 상호작용 맥락 보존 능력이 부족합니다.#Review#Long-term Memory#Multi-party Spoken Conversation#Speaker Identification#Agentic Retrieval#Evidence-Gain GRPO#Multimodal Interaction2026년 9월 29일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] AutoRef: Harness Optimization for Agentic Multi-Reference Image Generation본 논문은 다중 참조 이미지 생성에서 발생하는 부자연스러운 합성 및 참조 대상의 누락/복제 문제를 해결하기 위해 에이전트 시스템을 최적화하는 것을 목표로 합니다. 기존의 수동으로 작성된 Harness는 성능 편차가 크고 복잡한 참조 간의 조화를 다루는 데 한계가 있습니다.#Review#Multi-reference Image Generation#Agentic Workflow#Harness Optimization#Beam Search#FLUX.2#Automatic Prompt Engineering2026년 9월 29일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Asking for What Was Never Requested: Horizontal and Vertical Proactivity in AgentsLLM 기반 에이전트들은 일반적으로 사용자의 명시적인 요청에 반응하도록 설계되어 있으나, 실제 Task를 성공적으로 완료하기 위해서는 사용자가 명시적으로 요청하지 않은 추가 정보가 필요한 경우가 많다.#Review#Proactive agents#LLM agents#need graphs#multi-hop QA#retrieval-augmented generation#preference optimization#customer-service agents2026년 9월 29일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Anisotropic Representations Improve Planning in JEPA World ModelsJEPA-based World Models (예: LeWorldModel, LeWM)는 학습된 Representation Space에서 Action-Conditioned Dynamics를 예측하고, Euclidean Distance를 사용하여 Goal Representation에 대한 Predicted Outcome의 Cost를 Scoring한다.#Review#JEPA World Models#Anisotropic Representations#Isotropic Regularization#Planning Regret#Latent Geometry#Learnable Gaussian Target#Visual Control#ΛReg2026년 9월 29일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Adversarial Training for Pixel Diffusion본 논문은 최신 Pixel Diffusion 모델들이 텍스트 의미와 전체적인 구조는 잘 생성하지만, 실제 자연스러운 이미지 통계에서 요구되는 정밀한 고주파수 세부 정보가 부족하다는 점을 해결합니다 .#Review#Pixel Diffusion#Adversarial Training#Post-training#High-frequency Restoration#Text-to-Image#Distribution Fidelity#Spectral Analysis2026년 9월 29일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] APM-Bench: Benchmarking Cross-session Persistent Memory for Egocentric Streaming Video Assistants기존 스트리밍 벤치마크 및 방법론들은 대부분 개별 연속 비디오 또는 짧은 클립 내에서의 메모리 활용에 초점을 맞춰왔습니다.#Review#Persistent Memory#Streaming Video#Egocentric Vision#Multi-session#Adaptive Response#Utility-Latency-Storage Trade-off#Evidence Availability-Aware2026년 9월 29일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] ANTMAN: Adaptive Need Tracking for Multi-Agent Navigation in Large Information Spaces본 논문은 현대의 정보 검색 에이전트가 방대한 정보 공간에서 검색할 때, 정보 공간의 크기와 비례하여 연산 및 조정 비용이 기하급수적으로 증가하는 문제를 해결합니다.#Review#Multi-Agent Navigation#Information Seeking#Need Graph#Adaptive Coordination#Large Information Spaces#Space-Decoupled Coordination2026년 9월 29일댓글 수 로딩 중
[flashinfer] FlashInfer: GB200/GB300 NVL72 환경에서의 LatentMoE 추론 최적화Kimi-K3 TP12 LatentMoE 커널의 파이프라인 최적화 및 weight-streaming 도입을 통한 성능 극대화#FlashInfer#GPU#CUDA#LatentMoE#Performance2026년 9월 28일댓글 수 로딩 중
[flashinfer] FlashInfer, cuDNN Frost MoE 디코딩 최적화: 성능 향상과 코드 개선 분석FlashInfer의 cuDNN Frost MoE 디코딩 최적화 PR 분석: 코드 변경사항, 성능 개선점, 그리고 기술적 교훈#FlashInfer#MoE#최적화#CUDA#딥러닝2026년 9월 28일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] YuE2: Unifying Symbolic and Audio Music Generation at Frontier Quality본 논문은 기존 음악 생성 모델들이 symbolic composition의 가독성과 편집 가능성을 제공하면서도 완성된 오디오를 생성하지 못하거나, 혹은 complete song을 생성하지만 composition을 implicit하게 처리하여 사용자의 명시적인 제어를 어렵게 하는 문제를 해결하고자 한다.#Review#Symbolic Music Generation#Audio Generation#Symbolic Planning#Mixture-of-Transformers (MoT)#MERT2#SheetSage2#Zero-Shot Cover Generation#Agentic Music Editing2026년 9월 28일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] WorldPlay2: Extending Real-Time Interactive World Models in Control and HorizonInteractive world models는 versatile controls에 실시간으로 반응하고 long-horizon consistency를 유지하는 데 어려움을 겪는다.#Review#Interactive World Models#Real-Time Generation#Long-Horizon Consistency#Hybrid Control Interface#Compressed Memory#Stable Distillation#Autoregressive Diffusion2026년 9월 28일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] WideSWE: Can Coding Agents Coordinate Changes Across Repositories?본 논문은 기존의 Coding Agent 평가 방식이 주로 단일 Repository에 국한되어 있어, 실제 소프트웨어 생태계에서 빈번하게 발생하는 다중 Repository 간의 조율된 변경 요구사항을 충분히 다루지 못한다는 점을 문제로 제기합니다.#Review#Coding Agents#Software Ecosystems#Cross-Repository#Benchmark#SWE-bench#LLM Evaluation#Task Coordination2026년 9월 28일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] TraceDance: An Automated System for Building Agent Behavior Benchmarks from Real-World Agent Deployment Traces본 논문은 기존의 고정된 벤치마크만으로는 실제 배포 환경에서 발생하는 복잡한 에이전트의 부정적 행동을 적절히 평가할 수 없다는 문제를 해결합니다 .#Review#Agent Evaluation#Deployment Traces#Benchmark Construction#Large Language Models#Decision-point Continuation#Recursive Self-Improvement2026년 9월 28일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] TT-VidT: Decoupling the Temporal Axis for Efficient Motion-Centric Video Pretraining본 논문은 기존의 비디오 SSL(Self-Supervised Learning) 연구들이 구조, 학습 목표, 데이터 노출 등 다양한 요소를 동시에 변화시킴으로써 실제 어떤 요소가 Motion-Centric한 표현력을 만드는지 불분명하게 만든다는 점을 문제로 지적합니다.#Review#Video Pretraining#Self-Supervised Learning#Motion-Centric#Temporal Decoupling#Diff Compression#Representation Learning2026년 9월 28일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Surprising Success, Repeated Failure: Entropy-Guided Credit Assignment for Exploration in LLM Reasoning본 논문은 기존의 RLVR이 전체 trajectory에 대해서만 보상을 할당하여 세밀한 토큰 수준의 학습 피드백을 제공하지 못하는 문제를 해결하고자 합니다.#Review#LLM Reasoning#Reinforcement Learning#Credit Assignment#Policy Entropy#Exploration#RLVR#Asymmetric Optimization2026년 9월 28일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Structured Residual Connectivity Matters for Diffusion Transformers본 논문은 DiT가 사용하는 균일하고 수동적인 residual 연결 방식이 정보의 흐름을 희석시키고 구조적 최적화를 저해한다는 문제의식에서 출발합니다.#Review#Diffusion Transformers#Residual Connectivity#Adaptive Routing#Mirror Routing#Feature Homogenization#Generative Models#Image Synthesis2026년 9월 28일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] SpatialSpeak: QA-Native Reconstruction with Local and Global Context for Spatial Chain-of-Thought Reasoning기존 Vision-Language Models (VLMs)은 multi-view spatial reasoning을 위해 pre-trained reconstruction models의 geometric priors를 활용하는 경향이 있었습니다.#Review#Multi-view Vision-Language Models#Spatial Reasoning#3D Reconstruction#Chain-of-Thought#QA-Native Pretraining#Visual Compensation#Geometric Priors2026년 9월 28일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] SolveEdit: Benchmarking Visual Problem Solving in Generative Models본 논문은 생성형 모델이 단순히 이미지를 생성하는 것을 넘어, 시각적 장면을 이해하고 목표에 맞게 변형하여 문제를 해결하는 능력을 정밀하게 평가하고자 합니다 .#Review#Generative Models#Visual Problem Solving#Scene Transformation#Benchmark#Atomic Transition Contracts#SolveScore#SolveEdit-Plan2026년 9월 28일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Skill2Env: Capability-Oriented Environment Synthesis from Skills for General Agents본 논문은 Tool Use 및 Multi-step Interaction이 필요한 Task에 대해 Agent의 Post-training을 위한 Scalable하고 Challenging한 Executable Task와 Environment를 구축하는 데 있어 발생하는 근본적인 문제를 해결하고자 합니다.#Review#Skill-based Environment Synthesis#Agent Post-training#Capability Demands#Difficulty Patterns#Iterative Task Hardening#General Agents#Executable Environments#LLMs2026년 9월 28일댓글 수 로딩 중
[논문리뷰] Self-Evolving Coding Agents: From Digital Programs to Physical-World Intelligence본 논문은 기존의 VLA(Vision-Language-Action) 및 WAM(World-Action Model) 기반 로봇 제어 모델들이 가지는 근본적인 한계를 해결하고자 합니다.#Review#Physical Coding#Coding Agents#Embodied AI#Self-Evolving Agents#Robotics#Harness#VLA2026년 9월 28일댓글 수 로딩 중